Wirtualne społeczności

Wyjaśniamy, czym jest wirtualna społeczność i do czego służy. Charakterystyka i przykłady różnych społeczności wirtualnych.

Szacuje się, że w Internecie istnieje obecnie około 40 milionów wirtualnych społeczności.

Czym są społeczności wirtualne?

Społeczności wirtualne nazywane są pewnymi grupami podmiotów (osoby, grupy i instytucje) które koncentrują swoje wysiłki na zamawianiu dane przetwarzane w Internet, z usługi online. Innymi słowy, są to grupy osób i instytucji zorganizowane cybernetycznie wokół szeregu konkretnych interesów, których interakcje, powiązania, relacje i komunikacja są podawane przez Internet.

Społeczności wirtualne mogą być bardzo zróżnicowane i specyficzne, angażujące ludzie geograficznie i kulturowo odległe pochodzenie, zorganizowane wokół wspólnego tematu ich pasji lub zainteresowań oraz wirtualną „przestrzeń”, którą można określić za pomocą Strona internetowa lub usługa online.

Termin ten został użyty po raz pierwszy w 1994 roku w książce wirtualna społeczność przez Howarda Rhineholda. Jednak pierwsze społeczności wirtualne istniały już od lat 70. XX wieku, zwłaszcza wokół wymiany danych wyspecjalizowanych w dziedzinach wojskowych, naukowych i akademickich, dzięki mechanizmom Komunikacja ówczesnej szczątkowej Internettakie jak systemy tablic ogłoszeniowych (BBS) lub tablice ogłoszeniowe.

Obecnie wirtualne społeczności są masowym zjawiskiem w sieci i są ściśle związane z eksplozją portale społecznościowe, zdolnych do łączenia tego typu organizacji wirtualnych lub tworzenia własnych, wokół ogromnych osi komunikacyjnych i różnych czasów i sposobów interakcji.

Do czego służą społeczności wirtualne?

Zasadniczo wirtualne społeczności mają na celu wymianę Informacja wyspecjalizowane wokół tematu lub osi tematów, które mogą być dowolne, od nauki ścisłe Tak technologia, twórczość literacka, fanatyzm sportowy lub filmowy itp. Ci, którzy w nich współpracują, są oboje konsumenci, producentów i/lub replikatorów informacji dostępnych w tym zakresie.

Z drugiej strony są użytecznym narzędziem dla środowisk korporacyjnych, pozwalającym na wewnętrzną organizację komunikacji, a także bliższy i bardziej bezpośredni kontakt z konsumentami, organizując społeczność wokół produkt lub do znaku (branding lub lojalności). Pełni również funkcję przestrzeni dla socjalizacja i wymiany o zróżnicowanym charakterze między ludźmi wszelkiego rodzaju, w ramach sieci społecznych i kultury 2.0.

Charakterystyka społeczności wirtualnych

Społeczności wirtualne organizują swoich członków wokół określonego tematu.

Społeczności wirtualne zazwyczaj charakteryzują się następującymi cechami:

  • Obejmują one osoby o różnym pochodzeniu, które mogą pochodzić z odległych geograficznie, różnych grup społecznych itp.
  • Organizują swoich członków wokół określonego tematu lub tematu. odsetki konkretne, czy to debata na określone tematy, wspólna twórczość literacka, gry wideo, okazja do romantycznych randek itp.
  • Nie ma fizycznej kotwicy w świecie rzeczywistym, ale w serwisie lub stronie internetowej dostępnej cyfrowo.
  • Odciska w swoich członkach poczucie przynależności tak silne, jak społeczności tradycyjne, niezależnie od tego, czy nadaje się do fizycznej i bezpośredniej wymiany.

Przykłady wirtualnych społeczności

Oto kilka przykładów dzisiejszych społeczności wirtualnych:

  • Świergot. Sieć społecznościowa, która umożliwia skonfigurowanie tablicy ogłoszeń do czytania, udostępniania i komentowania Aktualności z innymi użytkownikami z dowolnego miejsca na świecie.
  • Społeczność Microsoftu. Wirtualne forum, które łączy użytkownicy produktów Microsoft i pozwala im na interakcję z biznes, w celu uzyskania rozwiązań problemów technicznych, rekomendacji, wyrażenia swojej opinii itp.
  • Wikipedia. Poza informacją otwartą na konsumpcję całego Internetu, istnieje bardzo zróżnicowana społeczność współpracowników, anonimowych lub nie, którzy omawiają artykuły, poprawiają je, tworzą nowe, tłumaczą je i pozwalają na utrzymanie zbiorowego projektu encyklopedycznego. data.
  • Tinder. Jest to sieć społecznościowa działająca jako społeczność romantycznych zainteresowań, pozwalająca swoim użytkownikom poznawać nowych ludzi i kontaktować się z nimi w celu zarządzania randkami i nawiązywania relacji miłosnych. Ma wersję przeznaczoną wyłącznie dla gejów, znaną jako Grindr.
  • eMule. Oprogramowanie połączenie peer-to-peer (p2p), które umożliwia użytkownikom wymianę danych i wirtualnych informacji z ich własnych komputery, a także tworzyć wspólne bazy danych, aby udostępniać informacje, które mają dla nich osobiste znaczenie.
  • Letteria. Ta strona była kiedyś systemem masowej wysyłki (Lista mailingowa) i jest obecnie ważnym środowiskiem informacyjnym o tematyce literackiej, w której publikowane są teksty, ogłaszane są ogłoszenia, ogłaszane są konkursy itp.
!-- GDPR -->