oprogramowanie edukacyjne

Wyjaśniamy, czym jest oprogramowanie edukacyjne, jakie są jego funkcje, zalety i jakie typy istnieją. Także różnego rodzaju przykłady.

Oprogramowanie edukacyjne umożliwia aktywny udział uczniów.

Co to jest oprogramowanie edukacyjne?

Oprogramowanie edukacyjne obejmuje te programy i Aplikacje o charakterze dydaktycznym, stworzony z wyraźnym celem przyczynienia się do nauczanie i uczenie się. W tej definicji jest miejsce na tradycyjne programy edukacji wspomaganej komputerowo (EAC), encyklopedie i programy które wykorzystują sztuczną inteligencję (AI) do naśladowania pracy korepetytorów nauczyciele w instytucji edukacyjnej.

Definicja ta jest zawsze względna i problematyczna, ponieważ zwykle wyklucza się z niej inne programy typowe dla biznesu i świata zawodowego, takie jak: bazy danych oraz edytory tekstu, które mimo to wspomagają nauczanie i ćwiczenia uczniów. Uważa się jednak, że te ostatnie nie zostały zaprogramowane w wyraźnym celu nauczania i uczenia się.

Ogólnie, aby uznać oprogramowanie za oprogramowanie edukacyjne, musi ono spełniać następujące minimalne wymagania:

  • Oczywiście użyj komputer lub inne podobne urządzenia elektroniczne do Berło między programem a użytkownikiem.
  • Zostały zaprojektowane w celach dydaktycznych.
  • Są interaktywne, to znaczy umożliwiają udział uczniów i promują wymianę informacji między człowiek i system.
  • Indywidualizują zadania dydaktyczne, dzięki czemu tempo pracy i wymiary nauki są dostosowane do każdego użytkownika.
  • Są stosunkowo łatwe w użyciu, ponieważ zwykle wymagają jedynie minimalnych umiejętności obsługi komputera.

Funkcje oprogramowania edukacyjnego

Standardowo oprogramowanie edukacyjne kompleksowo spełnia różne funkcje, które na potrzeby nauki możemy podzielić na:

  • Informuj (funkcja informacyjna), czyli udostępniaj użytkownikowi Informacja nowe i szczegółowe informacje na określony temat, wykorzystując w tym celu różne zasoby formalne: tekst, audio, wideo itp. Dzięki tym informacjom użytkownik otrzymuje uporządkowany i zorganizowany widok rzeczywistość.
  • Instruować (funkcja instruktażowa), to znaczy kierować uczeniem się w sposób jawny lub niejawny, zgodnie z ustalonym wcześniej scenariuszem lub programem nauczania. Odbywa się to w celu przestrzegania cele specyficzne edukacyjne, jak opanować koncepcje, obsługuj odwołania i tak dalej.
  • Motywować (funkcja motywowania), czyli przyciągania i/lub utrzymania uwagi uczniów w celu przyspieszenia i pobudzenia procesu uczenia się, uczynienia go bardziej atrakcyjnym i nowoczesnym. Jest to prawdopodobnie jedna z mocnych stron oprogramowania edukacyjnego.
  • Oceniać (funkcja oceny), czyli umożliwienie uczniowi sprawdzenia swoich wiedza, umiejętności nabyte, poprzez testy, ćwiczenia i inne podobne dynamiki, a następnie udzielanie poprawnych odpowiedzi, tak abyś mógł zrozumieć swoje błędy.
  • Wprowadzać innowacje (funkcja innowacyjna), czyli stwarzanie możliwości dla nowych trendów i technologie być włączone w dynamikę edukacyjną.

Znaczenie oprogramowania edukacyjnego

Ponieważ wirtualna i komputerowa dynamika zajmuje coraz więcej przestrzeni w naszym życiu, oferując nam nową pracę, zabawne i komunikacyjne możliwości, Edukacja Nie można pozostać w tyle w wykorzystaniu możliwości tej technologii.

Oprogramowanie edukacyjne jest kluczowym elementem w projektowaniu nowych form nauczania na odległość, a nawet może zostać włączone do klasy w niezbyt odległej przyszłości, w której ta przestrzeń będzie wysoce skomputeryzowana.

Oprogramowanie edukacyjne może na razie być uzupełnieniem tradycyjnego procesu szkolenia studentów, ale jest też zakładem na przyszłość, której nie można lekceważyć, biorąc pod uwagę kierunek, w jakim podąża hipertechnologiczny świat XXI wieku.

Zalety oprogramowania edukacyjnego

Oprogramowanie edukacyjne jest idealne dla dorosłych, ponieważ dostosowuje się do harmonogramów ucznia.

Niektóre z oczywistych zalet oprogramowania edukacyjnego mają związek z:

  • Umożliwiają naukę na duże odległości, zarówno w grupie, jak i indywidualnie.
  • Korzystają z innowacyjnych technologii i urządzeń, które są wkomponowane w młodzieżowe wyobrażenia dzisiejszego świata.
  • Ułatwiają kontrolę i ocenę uczniów, a także sprzężenie zwrotne między uczniem a nauczycielem.
  • Ułatwiają naukę autonomicznyczyli dostosowują się do harmonogramu i usposobienia ucznia, coś idealnego do nauczania Dorośli ludzie.
  • Sprawiają, że nauka jest bardziej atrakcyjna, przyciągająca wzrok i nowoczesna.

Rodzaje oprogramowania edukacyjnego

Ogólnie rzecz biorąc, oprogramowanie edukacyjne dzieli się na dwie kategorie, w zależności od stopnia informacji zwrotnej, jaką oferuje użytkownikowi w odniesieniu do własnej nauki (czyli oceny):

  • Programy zarządzania, zwane również samouczkami, które przez cały czas monitorują aktywność uczniów oraz stale ją badają i oceniają. Komputer wymaga od ucznia konkretnych i konkretnych odpowiedzi, które mogą dać bardzo wąski zakres możliwych poprawnych odpowiedzi, zgodnie z: model edukacyjny bardziej tradycyjne.
  • Programy niedyrektywne, pomyślane bardziej jako instrument lub przestrzeń do pracy (jak laboratorium) dostępne dla ucznia, w którym znajdzie to, co jest konieczne do nauki, z zachowaniem pewnego marginesu swobody działania. Komputer nie pełni roli sędziego, jak w poprzednim przypadku, ale raczej rejestruje informacje wprowadzone przez użytkownika i pokazuje mu konsekwencje jego decyzji, w taki sposób, że pojęcie błędu nie jest obsługiwane tak bardzo, jak różnych konsekwencji. do pożądanych. Zwykle zapewniają bardziej autonomiczny model uczenia się.
  • Bazy danych oraz symulatory, które zawierają dużą ilość informacji i pozwalają użytkownikowi poruszać się po nich według określonych kryteriów, dzięki czemu są w stanie wykonać czynności pochodne, takie jak zagadki, problemy matematycy, hipoteza naukowe itp. Mogą to być hierarchiczne, relacyjne lub dokumentacyjne bazy danych oraz środowiska symulacyjne o różnym charakterze, które oferują bezpieczne środowisko do rozwiązywania określonych problemów.

Przykłady oprogramowania edukacyjnego

Aplikacje edukacyjne wykorzystują zasoby multimedialne.

Oto kilka przykładów oprogramowania edukacyjnego:

  • Coursera. Portal internetowy zaprojektowany, aby oferować odwiedzającym kursy na różne tematy wiedzy, za pośrednictwem tekstu i materiałów multimedia. Wiele z jej kursów pochodzi z prestiżowych uniwersytetów na całym świecie.
  • Quizlet. Aplikacja działająca w oparciu o fiszki, która pomaga studentom przygotować się do egzaminów.
  • Duolingo. Słynna aplikacja do nauczania Języki, który oferuje uczniowi dynamiczną naukę języka krok po kroku, wykorzystując w pełni technologię smartfona do słuchania, pisania i powtarzania.
!-- GDPR -->